Los 'esports', una herramienta para desarrollar competencias laborales
La industria de los videojuegos existe desde la creación de las consolas hogareñas hace cuatro décadas, y se posiciona, por su escalabilidad e interactividad , sobre otras formas de entretenimiento como la musical y cinematografía. ¿Cómo pueden beneficiarse las empresas del uso de videojuegos para m...
Salvato in:
Autore principale: | |
---|---|
Natura: | Libro |
Lingua: | Spanish |
Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne! !
|
Biblioteca UNACH: Hemeroteca
Collocazione: |
Número 294, Noviembre 2019, páginas 72-80 |
---|---|
Copia Unknown | Disponibile Richiedi |